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En la gamescom 2015 pudimos disfrutar del próximo Just Cause 3 en el stand de Square Enix. En concreto, el juego estaba disponible para disfrutar en dos partes: una primera de presentación, donde nos mostraban su jugabilidad y la posibilidad de cumplir los objetivos de distintos modos; y una prueba del mismo en sus misiones de entrenamiento.

Tráiler de la jugabilidad de Just Cause 301:25

Tráiler de la jugabilidad de Just Cause 3

En la demostración del inicio, pudimos ver con detenimiento lo que Rico Rodríguez es capaz de hacer. Aterrizando en la isla de Medici, su misión se centra en derrocar al General Di Ravel, utilizando cualquier método a su alcance. Si algo puede destacarse de la prueba son dos factores: destrucción total, y poder de elección.

Como marca característica de la saga, Rico interactúa con el ambiente con una mentalidad aniquiladora brutal, analizando todos aquellos objetos o características que le puedan ser favorables hacia un único fin: el caos. Paralelamente, el juego nos demuestra que tenemos varias formas de hacerlo, cada una de ellas más divertida que la anterior, pero que finalmente todas tienen el mismo fin.

Choose Your Own Chaos - Just Cause 301:55

Choose Your Own Chaos - Just Cause 3

Curiosamente, Rico no es un héroe de videojuegos al uso que necesita un gigante arsenal de armas propias para cumplir las órdenes (pese a que también las tiene); ya que en toda la primera parte nos demostró que no le fue necesario usar ninguna de ellas. Como digo, el uso del mágico gancho, combinado con todo aquello que encuentre alrededor y sea capaz de usar en su beneficio, serán la clave para triunfar.

Junto al vital uso del gancho, que te evita usar tus armas de fuego; destaca la gran habilidad que tiene Rico para, literalmente, volar. De nuevo gracias al gancho, y también combinado con el paracaídas y sobretodo su traje aéreo; Rodríguez se siente como un ave más surcando los cielos de Medici, lo cual también le ayudará a desplazarse sin problemas por la isla.

This is Just Cause 305:02

This is Just Cause 3

Y ya para finalizar, pude probar en mis propias manos el juego, aunque como dije al inicio en su modo de entrenamiento, al que llaman en el juego desafíos. Sin duda, la palabra que destacaría ese modo es dificultad, ya que cada una de las pruebas tiene un contador de destrucción, cuyo límite son cinco ruedas, y de las cuales se necesitan cuatro para pasar a la siguiente.

La prueba consistía en causar el mayor daño posible en el entorno, una especie de plataforma petrolífera o de comunicaciones, dentro de un límite de tiempo. Cabe añadir que, pese a que repetí varias veces la prueba, y a cada una iba mejorando y analizando mejor el entorno y cómo causar mayor daño en menos tiempo, no fui capaz incluso ni de superar esta primera prueba... Sin duda, un modo creado para los más habilidosos en el juego, y que para todos nosotros nos obligará a pasar más de un momento analizando la mejor forma de causar el caos alrededor.

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