Wiki Just Cause
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Just Cause 3 es un videojuego de la saga Just Cause, desarrollado por Avalanche Studios para Square Enix. Su estreno se produjo el 1 de diciembre de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.se desarrollo


Durante unos 3 años.

Según los desarrolladores, la serie Just Cause es un sandbox alocado y están mejorando aún más en eso. Eso significa que JC3 está aún menos centrado en la historia. También se dice que el mapa está mucho más densamente lleno. La historia básicamente le hará saber al jugador cómo utilizar las herramientas y el jugador será capaz de utilizarlas en cualquier lugar.

En comparación con just cause 2 la Historia es ahora mucho más larga, pero no hay misiones de faccion Sin embargo, ahora hay Encuentros aleatorios (que pueden volver a ocurrir más veces ) y mucho más tipos de asentamientos y otros desafíos.

El juego permite a los jugadores abrirse camino a través de las paredes, volar hacia arriba y tirar hacia abajo hay objetos aún más grandes que destruir como Radares Y Estatuas, que se romperán en más pedazos. Incluso puedes volar un puente entero si te persiguen. "Esa es la escala de destrucción que buscamos, no rompiendo un agujero en la pared."

"la comunidad de moder siempre ha sido algo espectacular en todos los juegos y cualquier juego que obtiene el amor de la comunidad moder ya está en un buen lugar. Un juego que se trata de la caja de arena - realmente en un buen lugar." - Un desarrollador de Just Cause 3.

El juego también tiene "terreno volumétrico", lo que permite a los jugadores explorar cuevas subterráneas y escalar edificios altos más fácilmente.

Just Cause 3 fue anunciado oficialmente por Square Enix en la Conferencia del E3 2015 el 16 de junio. El juego fue lanzado el 1 de diciembre de 2015.

Esta es la secuela de just cause 2, lanzado en 2010.

Una secuela, just cause 4, fue lanzado en 2018, tres años y tres días hasta la fecha en que este juego fue lanzado.

Premios

  • acuerdo con la portada de la caja minorista de PC y Xbox, es el "ganador de 10 premios en el E3".
  • Según Machinima, es el "juego de acción más loco número uno".


Resumen de la trama.

El General Di Ravello tomó el poder de la nación de Médici mediante un golpe de estado (ubicado en un archipiélago Mediterráneo ) cuando Rico todavía era un niño. Los padres de Rico fueron asesinados durante el golpe, pero Rico logró escapar y eventualmente se unió La Agencia. Varios años después de los acontecimientos de Just cause 2, Rico ha dejado la Agencia y viaja de vuelta a casa a Medici para luchar contra Di Ravello en la Guerra civil de Médici.

Di Ravello planea usar el mineral explosivo y magnético único de Medici llamado Bavarium, junto con un vasto ejército para conquistar el mundo. Hay una rebelión luchando una guerra civil contra él, pero está fallando hasta que Rico llega para ayudarlos.

se informó que médici eran "casi 400" millas cuadradas, pero también a veces "poco más de " 400 millas cuadradas. 400 millas cuadradas es del tamaño de Panau, pero esta más densamente lleno que Panau.

Desarrollo

El juego fue rumoreado durante casi un año, hasta que se anunció oficialmente el 11 de noviembre de 2014. Cuando se produjo el anuncio, su desarrollo llevaba ya 3 años.

Según sus creadores, la saga Just Cause es un sandbox correcto y han estado trabajando en mejorar ese aspecto. Eso significa que estará menos enfocado en la historia. En este sentido, el Diseñador Principal de Avalanche Studios Francesco Antolini declaró:

Nuestras misiones son una excusa para que el jugador realice cosas geniales. [...] Hemos mantenido la misma filosofía para el resto del juego que deja que los jugadores lo experimenten libremente y alcancen sus objetivos de la forma que prefieran”.

También se afirmó que el mapa estará mucho más lleno en términos de densidad. La historia, básicamente, permitirá que el jugador aprenda cómo utilizar su equipo y sea capaz de hacerlo en cualquier lugar.

El juego permitirá a los jugadores disparar a través de su camino por muros; y volar y derribar radares y estatuas aún más grandes, que se romperán en más pedazos. Se puede incluso hacer estallar todo un puente, si es que se pone el empeño suficiente en ello. "Esa es la magnitud de destrucción en la que estamos ahora, no solamente abrir un agujero en un muro."

Características oficiales

Y información del juego

  • Más de 1000 km2 en los que se podrá jugar, entre ellos el cielo (en el que se podrá pilotar helicópteros o aviones) y el mar (con barcos)
  • Creación de todo un arsenal de armas y artefactos.
    • El gancho ha sido mejorado para poder ser usado en cualquier parte.
      • Se podrá usar como arma o para acceder a lugares de difícil acceso.
      • El gancho permite desplegar multitud de agarras, pudiendo "atar" varios vehículos al mismo tiempo por ejemplo.
      • Se permitirá crear bolas de demolición.
    • El paracaídas es más estable y permite disparar de forma más estable además de caer sobre los enemigos con mayor precisión, además de permitir usar una o dos armas al mismo tiempo.
    • El traje aéreo permitirá a Rico sobrevolar el terreno con total libertad.
    • Rico tendrá a su disposición ametralladoras, fusiles, pistolas, granadas, lanzacohetes y C4 ilimitado.
  • Habrá más de 80 vehículos disponibles, entre ellos cazas, helicópteros, monster trucks o tractores.
  • Los edificios pueden destruirse de forma realista.
  • Habrá coleccionables y puntuaciones para compartir de forma online.
  • Se han incluido carreras, campos de tiro, recorridos para el traje aéreo, frenesí destructor, recolección en vertederos y "estrella la bomba".
    • Completando estas actividades se desbloquearán habilidades y modificaciones para los vehículos.y para el jugador
      • Suministros rebeldes. Similar al Mercado negro En Just cause 2, te permite utilizar balizas a cambio de vehículos y armas.
        • Capturas de pantalla filtradas previas al lanzamiento parecían mostrar vehículos disponibles para su compra con dinero real, introduciendo micro-transacciones en el juego. Como lo reveló más tarde Christofer Sundberg, confundador y director creativo de avalanche studios, ese no es el caso. El juego no tiene ninguna micro-transacción.
        • Hay un límite de tiempo para la frecuencia con la que es posible obtener un vehículo de los suministros rebeldes Esto se puede reducir, utilizando modificaciones con los engranajes.que los conseguirás haciendo desafíos
        • La PDA se muestra que tiene una pantalla flexible conectada al interior del brazo izquierdo de Rico.
      • El juego trae de vuelta Puntos de caos, sin embargo, ahora son inútiles, aparte de los trofeos
      • Hay una lista de objetivos e información de misión para la provincia en la que el jugador está en el mapa.
      • el gancho regresará y se verá casi igual que en just cause 2. El nuevo gancho al principio tendrá 2 ataduras, pero se puede actualizar a 6. Cada conjunto de ataduras se puede utilizar para retraer, juntando objetos.
      • La mecánica de el Paracaídas Y el gancho son ampliamente mejoradas.
      • El antagonista principal es un Dictador - el General Di Ravello.
      • Hay un traje aéreo , se utiliza para un recorrido mucho más rápido.
      • El juego tiene un montón de diferentes objetos destructibles.
      • Hay un nuevo sistema de desbloqueo de vehículos que se une al sistema de los suministros rebeldes . La mayoría de los vehículos civiles están disponibles para su entrega si los has conducido a un Garaje.
      • Rico puede llevar 4 armas diferentes en lugar de 3 ahora + explosivos. Un arma de una sola mano en cada mano , un arma de dos manos en la espalda y un arma especial en la espalda.
      • Las Posiciones de acrobacias en la parte delantera y trasera de un coche ya no existen, pero es posible caminar libremente por el techo del coche.
      • el traje aereo es algo a lo que puedes cambiar mientras estás en el aire. Es posible cambiar entre el traje de alas y el Paracaídas.
      • Rico lleva un suministro infinito de pequeños explosivos activables por control remoto pero sólo se puede utilizar a la vez 3 o 5 dependiendo de sus modificaciones activas
      • Los Retos están de vuelta y funcionan igual que en JC2, pero las tablas de clasificación se suben a través de Internet.
      • Es posible hackear los SAM en Medici para hacerlos disparar a los aviones del gobierno.
      • Capstone FH155, los cañones antiaéreos ya no están conectados al suelo, por lo que pueden ser arrastrados con un garfio.
      • Hay montones de estatuas de Di Ravello.para destruirlas
      • Rico solía ser piloto de carreras antes de unirse a la Agencia.
      • Citas mixtas del director del juego Roland Lesterlin y director de diseño Francesco Antolini:
        • Los coches tienen deformación completa y piezas con bisagras para que se rompan y las piezas se muevan. "La sensación de que tiene un motor de carreras completo debajo. Hacemos choques, fuerza descendente y cosas que encontrarías en un juego de carreras completo. Todos los vehículos también tienen modificaciones." Incluso un autobús se le puede poner nitro.
        • "En JC3 puedes moverte libremente en el ala" (de un avión)", para que pudieras aparecer una moto en el ala de un avión y montarla."
        • "Se convierte en esa filosofía de un mundo abierto que está a tu disposición, si quieres dedicar mucho tiempo a los desafíos, entonces por todos los medios. Si desea conducir un coche deportivo de época a lo largo de la costa mediterránea y esquiar por las esquinas, seguro. Tal vez tu gran cosa son granadas propulsadas por cohetes y enormes bases. Debido a que el mundo es tan grande, queremos rascar cualquier picazón que tengas."
        • Sólo es posible establecer 5 Explosivos activados a la vez, pero "Hay modificaciones en tu equipo que pueden cambiar la forma de jugar. No son mejoras en cierto sentido te hacen mejor: puedes elegir tener una explosión inmediata o cambiarla para que sea un propulsor y verás salir una línea de fuego. Podrías ponerlo en un objeto dinámico y lo impulsará en una dirección determinada. De esta manera, puedes crear el Rico que quieras."
        • "... la IA enemiga se adapta para defenderse. Pensábamos que lo teníamos todo suspenso cuando nos lanzamos a la batalla en un tanque, sólo para descubrir a los enemigos preparándose con RPG. Las batallas se intensifican rápidamente y puedes encontrarte mordiendo fácilmente más RPG de lo que puedes masticar, ya que eres libre de recorrer el mundo desde el momento en que comienza el tutorial."
        • "Destruye por completo una base y un nuevo desafío está disponible, tentativamente llamado 'Frenesí de Destrucción'. Es tan sutil como suena. Es una facción roja: un asunto inspirado en Guerilla, donde te dan la base reconstruida menos las fuerzas enemigas, un conjunto de explosivos y te dicen que la derribes en el menor tiempo."
        • "Avalancha ha caído el Mercado negro y en su lugar ha hecho que todas las armas y vehículos estén completamente abiertas y libres. Los jugadores dijeron que tenían que gastar mucho dinero para conseguir un auto, un jet o lo que sea en JC2, así que nos deshicimos de eso. Puedes llamar a todo lo que quieras: vehículos, armas a dos manos, especiales, lo que sea. Hacemos una broma al respecto porque sucede tan rápido. Sabemos que la gente tiene una estrategia, como usar un helicóptero o un arma determinada. No queremos detenerlos, así que decimos 've por ello'."
        • Las Granadas tienen un auto-apuntar cuando se lanza desde el medio vuelo, porque "si voy a lanzar una granada quiero ser un héroe de acción , y los héroes de acción no fallan las granadas".
        • Roland Lesterlin (Director del juego JC3) sobre Huevos de Pascua: "Así que sabes, trabajas en un juego durante tanto tiempo, tienes que tener esos días de alegría. De hecho, hace un rato le dijimos a todo el equipo: "Como chicos, lo que quieras poner en el juego y esconderte, puedes hacerlo". Así que pasamos algunos días desarrollando todo tipo de cosas locas que van a estar ahí porque nos divertimos mucho haciendo este juego y esperemos que eso llegue a través de cómo funciona y se siente el juego. Es difícil decir "no". Es muy difícil decir "no", quiero decir que son muy divertidos y te hace muy feliz sólo permitir que toda esa exuberancia y entusiasmo en el desarrollo del juego entren allí y esperamos que a los aficionados les guste.
Imagen

Un ejemplo de lo que se puede hacer en el juego


  • Si pones un marcador en el mapa y te subes a un vehículo y un miembro de la facción está en el coche, puedes saltar al techo, entonces el miembro de la facción saltará al asiento del conductor y conducirá hasta el marcador.
  • Los puentes son destructibles, pero volverán aparecer
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  • Las Gasolineras en Medici reaparecerá.
  • Las misiones no restringen nada. Las misiones sólo darán armas , pero cómo se van a lograr depende enteramente del jugador.
  • Las misiones no tienen ninguna acción que no se pueda hacer en el modo libre Aparte de conocer personajes de la historia.


contenido descargable.

Antes del lanzamiento, Christofer Sundberg informó que "Más allá del lanzamiento, es probable que examinemos los paquetes y objetos de DLC como parte de nuestra ambición de apoyar a Just Cause 3 y sus jugadores durante muchos años, pero hasta ese momento estamos completamente enfocados en hacer el mejor juego de just cause que podamos."

Hay 3 grandes paquetes de expansión que añaden áreas adicionales, misiones, vehículos y armas. Además de eso, hay algunos DLC más pequeños que añaden algunos vehículos individuales y armas.

Las personas que juegan en el PC también pueden usar el multijugador de Just cause 3

Actualizaciones y parches.

Para ver una lista completa de todas las actualizaciones véase (Historial de actualizaciones de just cause 3)

requisitos oficiales para PC

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: se requiere un sistema operativo de 64 bits. Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1.
  • CPU: Intel Core i5-2500K, 3,3 GHz / AMD Phenom II X6 1075T, 3GHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB).
  • Almacenamiento: 54 GB.

Requisitos recomendados:

  • Sistema operativo: se requiere un sistema operativo de 64 bits. Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1.
  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 GHz / AMD FX-8350, 4,0 GHz.
  • RAM: 8 GB.

Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB).

  • Almacenamiento: 54 GB.



Edición coleccionista

El juego cuenta con una edición coleccionista, cuyos contenidos fueron votados por la comunidad de Just Cause, seleccionándolos de entre una lista de objetos a elegir. El diseño del Gancho de Anclaje ganó en la mayoría de las votaciones hasta conseguir su presencia estelar en esta espectacular edición. Además de todo esto, la Edición Coleccionista incluye también tres Vehículos Armados (DLC), que te permitirán ir al asalto del General Di Ravello con estilo.

JC3 Edición Coleccionista

Los contenidos en detalle son los siguientes:

  • Mapa de Medici: un póster que reproduce el mapa del archipiélago de Medici en el Mediterráneo (60x60 cm).
  • Edición Day 1: inicia tu ataque por todo lo alto con el paquete de vehículos armados que incluye esta edición de Just Cause 3.
  • Gancho de Anclaje: una fiel reproducción del inconfundible gancho de anclaje que utiliza Rico con un tamaño de 28 cm.
  • Libro de Arte: un libro de 32 páginas y tapa dura en el que el impresionante mundo de Just Cause 3 cobra vida.


Curiosidades.

  • A gameimformer.com se le dieron derechos de publicación exclusivos para toda nueva información durante el primer mes después del anuncio. Personas de ese sitio informaron haber llegado a jugar el juego durante varias horas.
  • Algunas capturas de pantalla que se filtraron unos días antes del anuncio (ver más abajo en la galería) indicaron que el nuevo Mercado negro utilizará dinero real e introducirá micro-transacciones en el juego. Christofer Sundberg, Estudios Avalanche cofundador, y el director creativo ha negado esto y ha explicado que el juego no tendrá ninguna microtransacción. "Para ser perfectamente claro: Just Cause 3 estará disponible en 2015 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Se distribuirá como una caja de venta al por menor y descarga digital. No es un juego "Free To Play". No cuenta con microtransacciones en el juego." Según avalanche studios , esas capturas de pantalla muestran cómo estaban considerando diferentes modelos de negocio. Ese modelo fue cancelado.
  • Consulte la página de archivo bloqueada noticias de Just cause 3 para toda la información que se filtró lentamente y publicó antes del anuncio. Se rumoreaba que el juego estaba en construcción durante más de un año.
  • En el momento del anuncio, el juego había sido trabajado durante unos 3 años (desde 2011). Lo sabemos porque es cuando se dibujaron las primeras obras de arte conocidas del juego y cuando Roland Lesterlin fue contratado para el "Proyecto Mamba".
  • Durante el desarrollo, el nombre en clave del juego fue "Project Mamba".
  • Miembros del equipo de desarrollo que creó "Burnout" han trabajado en JC3 para mejorar el manejo de los vehículos
  • Este es uno de los primeros nueve juegos en el mundo en usar Denuvo "tecnología anti_pirateria que se espera que elimine la piratería de juegos en el futuro.
  • Hasta la estructura de misión mixta de Just Cause 4 superior a 30 o más, este juego tenía la mayor cantidad de misiones de la historia de cualquier juego just cause con 22 en total, superando a just cause (1)'19 (aunque técnicamente 21 debido a las tres partes).
  • Hasta Asalto a tierra de Mech y/o Atraco al mar de Bavarium, fue posible pasar por todo el juego sin un arma especial. Si bien sin duda hace el juego más difícil sin un arma especial, esto todavía era técnicamente posible.
    • Rico empuña un UVK-13 con granadas propulsadas por cohetes ilimitados durante Bienvenido a casa, pero lo deja caer cuando un CS7 Thunderhawks dispara contra Rico y el Urga Sub17 Acrobat que da un giro brusco. Y Rico cae en el cañón de abajo y finalmente llega a una pequeña zona con algunos rebeldes muertos y encuentra otro UVK-13. Sin embargo, el arma no está obligada a ser usada , y nunca durante ninguna parte posterior del juego Rico tiene que recoger un arma especial.para avanzar en la historia
    • Asalto a tierra de Mech requiere de Rico para recoger dos Núcleos de potencia durante la primera misión, pero de nuevo no se requiere un arma especial en ningún otro punto durante el DLC.
    • Atraco al mar de Bavarium requiere que Rico recoga la Chispa eDEN en el laboratorio, marcando sólo la segunda vez que se requiere un arma especial para ser recogido, suponiendo que uno hace Bavarium Sea Heist después de Mech Land Assault.

Imágenes

Vídeos

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